-
Mothlom.
User deleted
Tieni conto che, in quanto RPG, la grafica non è l'aspetto più curato. Inoltre non è facile trovare sprite (cioè set di immagini) che si adattino alla perfezione e con tutti i particolari a quello che si ha in mente. Sarebbero da fare tutte da zero, ma è un lavoro praticamente impossibile, oltre che lungo e noiso.
E comunque è ancora in fase embrionale. Più che beta direi pre-alpha
Personalmente ritengo più importante il gameplay, anche perchè, non potendo ottenere la perfezione con la grafica (non a causa di Brook ma del programma utilizzato per creare il gioco), ritengo meglio puntare sulla giocabilità, lasciando che siano i giocatori comprensivi a supplire ai difetti di grafica (non eliminabili) con la loro fantasia
Tutto ciò ovviamente IMHO, non ne ho parlato col resto del team, quindi parlo a nome strettamente personale.